Jornada RPG FastPlay Capítulo 5: PERÍCIAS

Perícias representam todo o treinamento que o personagem possui que gera algum tipo de bônus e não uma habilidade ou manobra adicional como uma vantagem. Isso inclui habilidades variadas...

Jornada RPG FastPlay Capítulo 3: RAÇAS

As Raças são o conceito inicial do seu personagem. Uma Raça é um conjunto inicial de características prontas que o personagem recebe ao escolher descender de tal raça ou...

Jornada RPG FastPlay Capítulo 4: HISTÓRICOS

Jornada RPG NÃO USA Classes de personagem ou qualquer outro tipo de rotulo que limite os personagens dos jogadores, porem tenta disponibilizar um modo de ajudar o jogador a...

Jornada RPG FastPlay Capítulo 6: QUALIDADES E DEFEITOS

QUALIDADES Personagens não possuem apenas perícias – eles também são capazes de incríveis façanhas. Uma Qualidade é um tipo de habilidade especial, que muitas vezes permite ao personagem “quebrar as...

Jornada RPG FastPlay Capítulo 1: O BÁSICO

O QUE É PRECISO PARA JOGAR? Além do guia introdutório, é necessário que o Narrador leia uma das aventuras disponibilizadas gratuitamente no nosso site (ou crie alguma eles mesmo, caso...